| 特征 | 麻将 | ♠️ 扑克 |
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| 起源与演变 | 由中国古代的叶子戏、马吊牌等博戏演变而来,至清末基本定型。 | 雏形为中国唐代的叶子戏,约13世纪经丝绸之路或由马可波罗传入欧洲,并逐渐演化成型。 |
| 发明者 | 无确切发明者,是集体智慧的结晶。有传闻与郑和有关,或由万秉迢受《水浒》启发发明,但均缺乏实证。 | 由中国古代纸牌游戏演变而成,非某个人独立发明。 |
| 关键演变节点 |
- 清代: 发展为默和牌、碰和牌,并吸收骨牌元素,加入"风牌"和"箭牌",最终定型为麻将。 |]。 | - 中国: 叶子戏(四种花色:文钱、索子、万贯、十万) | |
| 文化意义 | 麻将的玩法核心在于组合与策略,其牌面设计(如万、饼、条)源自古代的钱币数量概念。 |
东西方不同的演变与发展
麻将和扑克在东西方沿着不同的路径发展,各自融入了鲜明的文化特色:
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